Errore durante il funzionamento con funzioni da librerie caricate dinamicamente esterne

La struttura delle risorse della libreria del sistema operativo Windows può essere rappresentata come segue:

  • Innanzitutto, al livello più basso, ci sono "interruzioni" del sistema stesso, le cui "gambe" crescono dalle primissime versioni di Windows, inoltre, tutto proviene da quella vecchia donna MS-DOS di vecchia data (sì, a questo livello in 30 anni nulla in Windows è cambiato). L'accesso a questa libreria è più semplice attraverso l'assemblatore con il comando INT (interrupt), da cui gli "interrupt", sebbene in realtà questo livello abbia poco a che fare con le routine di gestione degli interrupt.
  • Facciamo un passo in più e entriamo in WinSDK, un kit di sviluppo software di Windows. Questa è una specie di analogo di tutte le "interruzioni", ma tenendo già conto delle specificità dell'organizzazione di Windows - lo sviluppatore accede a questa libreria attraverso il suo solito codice del linguaggio di alto livello utilizzato.

L'unica difficoltà è che la terminologia della descrizione di WinSDK differisce dalla terminologia della descrizione del linguaggio di programmazione applicato stesso, dalle sue funzioni (prendere lo stesso Builder o Delphi). Fortunatamente, tutte le funzioni di WinSDK sono descritte in dettaglio negli stessi ambienti di sviluppo (in realtà, non hanno nulla a che fare con loro, la loro popolarità è così grande).

Le funzioni di WinSDK sono "assemblate" in file di librerie dinamicamente connesse (letteralmente caricabili) - dynamic load library (dll). L'utente di una tale libreria non ha bisogno di conoscere l'indirizzo della funzione all'interno - è sufficiente per lui sapere il nome della funzione e assicurarsi che la funzione sia nella libreria. I punti di ingresso alle funzioni sono definiti nella descrizione della libreria stessa.

  • Andiamo anche più in alto e siamo nelle librerie del programma aggiuntivo su Windows. Uno dei componenti aggiuntivi più famosi è il pacchetto di grafica DirectX. Ecco la stessa organizzazione - tutti gli stessi file dll.

L'errore d3d11.dll è connesso a una delle librerie DirectX: memorizza le funzioni di visualizzazione di modelli grafici tridimensionali.

Piccoli chiarimenti

Qui devi capire che quando un semplice messaggio "Errore d3d11.dll" appare sullo schermo, questo non è esattamente il messaggio giusto, non riflette accuratamente l'essenza del problema. A volte c'è un messaggio di errore "impossibile creare il dispositivo d3d11" - come risolvere, il testo stesso può fare poco con un tale errore.

Più precisamente, questo messaggio dovrebbe apparire come: "Errore nell'immissione della funzione xyz, nella libreria d3d11.dll" o più semplicemente - "La funzione xyz nella libreria d3d11.dll non è definita".

Un'altra cosa è che gli sviluppatori di applicazioni spesso non si preoccupano dei perfezionamenti e forniscono precisamente una versione semplice e "indefinita" della natura dell'errore che si è verificato. Ma in sostanza non cambia. Le principali cause di errore - o la libreria d3d11.dll è mancante, come opzione - d3d11.dll non è stato trovato, o non contiene la funzione necessaria, o è danneggiato in modo che la funzione sia inaccessibile.

Correzione di bug

La correzione per l'errore di accesso alla funzione in d3d11.dll consiste nel riorganizzare la libreria stessa. DLL - codice eseguibile, inserire un tale file e modificarlo non funzionerà. Inoltre, il file si riferisce all'undicesima versione del pacchetto DirectX.

Quindi, il primo modo per eliminare l'errore è riorganizzare il pacchetto DirectX 11. Questo metodo è semplice e testato molto tempo fa, la cosa principale è trovare la versione funzionante del componente aggiuntivo stesso, è meglio farlo sul sito Web ufficiale di Microsoft.

Installazione di DirectX su Windows

Un altro modo è quello di riorganizzare il file d3d11.dll stesso. Questo può essere fatto con l'aiuto di un programma di utilità specializzato dll-files.com, che è gratuito e disponibile sullo stesso sito.

Quindi, installa ed esegui i file dll.

Cerca un file DLL nel programma DLL-files.com

Nella barra di ricerca, inserisci "d3d11.dll". Dopo aver trovato la libreria, fare clic su "Installa".

Installazione di un file DLL nel programma DLL-files.com

Se sei abituato a fare tutto da solo, allora il problema può essere risolto manualmente: questa è la terza via. Per usarlo, scaricare il file d3d11.dll e inserirlo nella cartella di sistema richiesta. Qui è necessario fare attenzione, poiché questa cartella è diversa nelle diverse versioni di Windows (negli esempi si presume che il sistema sia installato sull'unità "C:", in caso contrario, l'unità deve essere appropriata):

  • nelle versioni di Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1 e 10 - C: \ Windows \ System32;
  • in Windows 95, 98 e Me - C: \ Windows \ System;
  • su Windows NT e 2000: C: \ WINNT \ System32.

Prendi in considerazione - se esiste anche una versione del sistema per un processore a 64 bit, la cartella finale del nostro file è comunque "SysWOW64".

La sovrascrittura di un file in una cartella non fornisce ancora lavoro con esso. Ora è necessario registrarlo nel registro di Windows. Per fare ciò, eseguiamo il seguente comando tramite la finestra di comando (Start / Menu principale / Esegui): regsvr32 d3d11.dll.

conclusione

La soluzione alla stragrande maggioranza dei problemi associati alle librerie caricate dinamicamente esterne del sistema operativo Windows è spesso associata semplicemente a riorganizzare la libreria stessa, indipendentemente o tramite un pacchetto comune (nel nostro esempio, DirectX 11).

È possibile installare un file dll nel sistema e manualmente, semplicemente copiandolo nella cartella desiderata. Ma, prima, devi conoscere questa cartella. E, in secondo luogo, un tale file dovrà essere registrato nel registro di sistema di Windows. Non si può fare a meno delle utility dell'ufficio che lavorano con il registro del sistema stesso.

Se riscontri un errore simile, scrivi la tua esperienza nei commenti.